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4.9 HFSS建模相關選項的設置

文章來源: 本站原創    錄入: mweda.com   

    從主菜單欄選擇【Tools】→【Options】→【Modeler Options】,打開 3D Modeler Options 對話框,在這里可以對與建模相關的一些默認選項進行設置,比如克隆選項、物體的默認顏 色、鼠標光標默認捕捉模式等。

    單擊對話框的 Operation 選項卡,如圖 4.44 所示,對話框中各個選項的說明如下。


圖 4.44 3D Modeler Options 對話框的Operation 選項卡界面

  • Clone 選項:設置物體在執行合并(Unite)、相減(Subtract)和相交(Intersect)操 作時是否保留原物體;選中復選框表示保留原物體,不選中復選框表示不保留原物體。
  • Polyline 選項:設置創建的閉合曲線是否自動生成面模型;選中 Automatically cover closed polyline 復選框表示創建的閉合曲線自動轉化成面模型,不選中該復選框表示創建的閉 合曲線依然是線模型。
  • Select last command on object select 復選框:選中該復選框,在三維模型窗口選中物 體時,操作歷史樹中對應的物體名稱和操作記錄會自動展開;反之則不展開。 單擊對話框 Display 選項卡,如圖 4.45 所示,該選項卡界面可以設置物體默認的顯示方 式,其中各選項的說明如下。


圖 4.45 3D Modeler Options 對話框的 Display 選項卡界面

  • Default Color 選項:設置物體的默認顏色。
  • Default view render 選項:設置物體的默認顯示方式,可以選擇以實體形式顯示 (SmoothShade)或者以邊框形式顯示(WireFrame)。
  • Default Transparent 選項:設置物體的默認透明度,數值在 0 到 1 之間,0 表示不透 明,1 表示全透明。
  •  Show orientation of selected object 復選框:選中該復選框,顯示選中物體所使用的坐 標系;反之則不顯示。
  • Highlight selection dynamically 復選框:選中該復選框,高亮顯示選中的物體。
  • Default tree :設置操作歷史樹中物體的分組排列方式。選中 Group objects by material 復選框即設置操作歷史樹中相同材料的物體排列在一起。

    單擊對話框 Drawing 選項卡,如圖4.46 所示,該選項卡界面可以設置鼠標光標在三維模型窗口的移動方式和建模相關操作,其中各選項的說明如下。


圖4.46 3D Modeler Options 對話框的 Drawing 選項卡界面

  • Snap mode 選項:設置鼠標光標的捕捉模式。
  • Mouse 選項:設置鼠標光標在三維模型窗口中的最小移動間距,以像素為單位。 
  • Operation Data Entry Mode 選項:設置創建物體模型的方式,選擇 Point 單選按鈕表 示直接使用鼠標操作創建物體模型;選擇 Dialog 單選按鈕,則在建模過程中的每一步都會彈 出“屬性”對話框,通過對話框輸入模型參數來創建物體模型;一般選擇 Point 方式。
  • Edit properties of new primitive 復選框:選中該復選框,每次建模完成后都會彈出模 型的“屬性”對話框。在建模前,通常選中該復選框,以方便我們的建模操作。  
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